shapr3d和3dmax哪個好(mes廠商排名)
綜上所述,在日常的3D設計或加工工作中,我們可根據需要只選擇UG、Pro/E中任意一種,但若需設計出甚佳的渲染、動畫展示效果圖時,還得采用類似于3DS-MAX的制作軟件,所以,UG和3DS-MAX是一種兼容互補的關系,當然,如果非要在這3種軟件上有所取舍,那么小編總結了這樣一句話:只用3DS-MAX,則產品屬于虛擬或模擬狀態;若只用UG或Pro/E,產品可完成模擬效果,且同樣可實現市場輸出,工業三維軟件排名shapr3d和3dmax哪個好,
shapr3d和3dmax哪個好
shapr3d和3dmax都好,shapr3d是快速且精確的三維模型創建工具。主要用于由工程、工業設計、產品設計師、珠寶商、3d愛好者和建筑師。相對于其他的3D建模軟件學習相比較在成本上非常低,它有易用的設計界面,從入門到制作簡單的模型不到15分鐘。
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1、鼎捷軟件股份有限公司
工業繪圖軟件哪個最好學
工業繪圖必須要學的首先是AutoCAD,再就是3D Studio Max ,其次Photoshop也會用到相對三維軟件要簡單點。
caxa3d和sw哪個好用
caxa3d和sw都是比較優秀的機械設計軟件,各有優缺點,具體使用哪一個要根據你的具體需求和使用習慣來決定。
請問對于機械行業哪種三維設計軟件被最多公司應用。是SolidWorks,UG,PRO
NXUG在工業產品中應用廣泛,包括汽車、模具、機箱機柜、等等,鈑金模塊強大,設產品計、開模、數控一條進行PROE在家用產品行業應用廣泛,包括冰箱、洗衣機、電視機等等,軟件產品視覺效果很好,產品設計者情有獨鐘cait在流體領域應用較多,如飛機、潛艇等,曲面模塊強大SolidWorks貴在綜合,AUTOCAD主要用于二維出圖。
UG、3DS
嚴格來說,提問者不應該將3D max 和UG pro/e這兩個軟件放在一起對比。我們先看一下三種軟件的簡介。
3D Studio Max,常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018!
Pro/Engineer操作軟件是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟件。Pro/Engineer軟件以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟件領域中占有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標準而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟件之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。作為CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助制造)系統,它功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它在誕生之初主要基于工作站,但隨著PC硬件的發展和個人用戶的迅速增長,在PC上的應用取得了迅猛的增長,已經成為模具加工行業三維設計的一個主流應用。
這是三種軟件的基本概念。從上述簡介看,3個軟件不可避免地提到了2個字:3維,或許正因為如此,這就讓很多并沒有深入了解這3種軟件的初學者會產生一種誤區:同屬一類型。
其實,在工業產品行業,我們在日常工作中所需著各種各樣的軟件,比如手繪的素描,水彩,速寫,馬克筆精細效果圖等;三維軟件的UG,UG、Pro/E、CATIA、SolidWorks、犀牛等;渲染軟件中的vray,keyshort等;當然還有AUTOCAD、PS、AI、coredraw等平面軟件。軟件類型很多,它們也所涉及了多種多樣的行業。
陽江鼎陽抄數的小編曾對UG和PROE這兩種軟件的優點和缺點進行過文章描述。大體來說,跟CATIA、SolidWorks一樣,這兩種軟件都可應用于產品、模具、編程、機械等行業設計,它們最顯著的特點就是與后期機器加工息息相關。Pro/E強于參數化產品設計,UG優于模具裝配編程加工,但無論怎樣,它們都同屬一種軟件類型,到底是應用在產品、模具還是機械設計,這最終還得看用戶的選擇!
反觀3DS-MAX,它在工業產品設計中應該屬于什么類型呢?
眾所周知,3DMax是一個比較大眾化的三維動畫、渲染和制作軟件。然而,站在小編多年的工業產品和模具設計的角度,3DS-MAX也只算是一種效果軟件,因為它可通過特有的模塊比如渲染、動畫將產品展示給客戶,僅此而已。所以,它與PROE和UG最大的區別就是:不能用于連接機器加工!
綜上所述,在日常的3D設計或加工工作中,我們可根據需要只選擇UG、Pro/E中任意一種,但若需設計出甚佳的渲染、動畫展示效果圖時,還得采用類似于3DS-MAX的制作軟件。所以,UG(Pro/E)和3DS-MAX是一種兼容互補的關系。
當然,如果非要在這3種軟件上有所取舍。那么小編總結了這樣一句話:只用3DS-MAX,則產品屬于虛擬或模擬狀態(沒有加工性);若只用UG或Pro/E,產品可完成模擬效果,且同樣可實現市場輸出。
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