操場設計圖怎么設計好(操場設計圖紙)
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今天給各位分享操場設計圖怎么設計好的知識,其中也會對操場設計圖紙進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!兒童游樂場地設計要將安全性,造型、空間感等作為設計的主要因素。變化的地形能讓孩子們在上面找到不同空間變化所帶來的樂趣,并且可以結合地形設計一些有趣的 游戲 項目,如攀爬墻、鉆洞等。而這種“有趣”往往可以通過確立某個鮮明主題來實現。1Little Harvest Little Harvest主要設計元素是“農場”,如谷倉,南瓜,雞蛋和鴨子的腳步,把它們相結合變成有趣的教育 游戲 。跳躍,爬行,滑動和社交是每個農場元素的學習站。
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本文目錄一覽:
- 1、請大家告訴我一些關于小學數學“設計操場”的相關知識,解題方法與技巧吧!最好呢,能加上些練習題,謝謝!
- 2、設計 | 為了留住親子客群,休閑農業應該如何設計兒童活動場地?
- 3、小學的塑膠操場是怎么做出來的?
- 4、如何規劃200米跑道的操場
- 5、在操場內設計一個與運動場,運動場共設計4條跑道,最內跑道的內沿長200米,每條跑道寬1米。選著合適的比
請大家告訴我一些關于小學數學“設計操場”的相關知識,解題方法與技巧吧!最好呢,能加上些練習題,謝謝!
操場形狀應該是一個長方形+兩個半圓,半圓操場設計圖怎么設計好的直徑就是長方形的寬,面積就是三個圖形面積相加就可以操場設計圖怎么設計好了。例如,圖中長方形長90米,寬50米,所以長方形面積就是90*50=4500*方米,兩個半圓面積一樣大,就相當于一個完整的圓,面積為(50/2)*(50/2)*3.14=31250*方米,所以操場面積為4500+31250=35750*方米。習題呵呵,自己隨便給長方形的長和寬定個值就對應有一個操場面積值。
設計 | 為了留住親子客群,休閑農業應該如何設計兒童活動場地?
孩子總是對新鮮的事物產生好奇
在規劃兒童活動場地時
一個最重要的設計原則是用“童眼看世界”
兒童的心理、喜好、活動、認知世界
設計師必須站在兒童的“高度”來設計
這樣才可以設計出真正適合兒童的場地
年齡常常是兒童戶外活動分組的依據,兒童常會因年齡的不同而分為各自的小集體。不同年齡段的兒童活動方式各不一樣, 游戲 內容也各不相同。
1-3歲:大人需要陪同時刻看護,需要開闊安全的活動場地,設計時地面要柔軟,活動設施伴隨著肢體成長活動。
3-5歲:家長可以保持一段距離,(需要家長休息區)兒童互動性增多,肢體活動幅度增大,單獨的活動場所和設施(蹺蹺板)。
5-10歲:家長可以托管,獨立性增強,肢體活動已經成熟,需要更多的發展新互動性活動。兒童之間的交流以及父母和兒童共同參與的活動。
兒童游樂場地設計要將安全性,造型、空間感等作為設計的主要因素。需要特別注意的由尺度感、色彩、鋪裝、植物等其他細節方面。
1尺度感
對于兒童活動場地尺度的把控,盡量做到“小空間,多趣味”,不宜過大,因為成人的一小步等于兒童的好幾步,一般來說,成人步幅約65cm,3秒走路的距離估計有65×2×3=3.9m,所以設施的安全距離是1.8m,看護區的坐椅距離兒童設施的距離不得多于4m,不得少于1.8m。
2道路與鋪裝
分為場地外部道路和內部道路兩種,外部道路應設計得簡短直接,方便兒童快速進入活動區域。而內部道路則應該盡可能地增添趣味,方便使用兒童 汽車 、滑板等器材,其寬度一般在 0.8-1.5 米之間。通向兒童活動場地的道路和活動場地內的道路表面要*整防滑,而通向幼兒活動場地道路還要方便嬰兒車通行。在所有的 游戲 設施下都應該采用保護性的地面,如沙地、塑膠、橡膠墊等。
3 游戲 設施
全部設施要本著安全第一,以培養和鍛煉兒童的體質與冒險精神為目的。游樂器具斷頭處理圓潤、棱角光滑,結構穩定,尺度適宜,并應提供多種 游戲 器械供兒童選擇,實現 游戲 難易程度的分級,讓孩子們隨著年齡和能力的增長而依次使用。
4地形
在保留原生地形的基礎上結合場地功能與主題以利用,應具兩種或以上不同形式地形,且地表形態應作出相應改變,最終成為充滿趣味的 游戲 性微地形。
變化的地形能讓孩子們在上面找到不同空間變化所帶來的樂趣,并且可以結合地形設計一些有趣的 游戲 項目,如攀爬墻、鉆洞等。如果坡度有陡然的變化,可考慮利用地形設計滑梯,*整的地面可用于 體育 運動場地。
5邊界
是劃分場地功能的一種圍護形式,可由道路、植物、建筑小品或其他自然界線構成,在視覺上或封閉、半封閉,或通透、半通透。在兒童看來,邊界本身就是一件“好玩的東西”——可以攀爬、鉆行、隱匿。
6種植設計
在種植設計上要意識到植物對于兒童具有一定的觀賞和玩耍價值,兒童比成年人更喜歡玩弄植物。因此兒童活動場地在植物的選擇上具有一定的特殊性,應以喬木為主,供遮蔭;以灌木為輔,采用無刺無毒的品種;草坪要選擇耐踐踏品種。
如何為孩子們創造一個
自然而又充滿情趣的開放活動空間
讓他們更多的與大自然接觸!
1融入自然,寓教于樂
也許源于人的天性,兒童可能比其他任何年齡段的人都喜歡親近自然。他們天生愛跟自然玩耍,水、樹葉、花草、沙土都是他們的玩具。和自然緊密融合的場地一方面吸引他們,一方面也教會他們自然生長和循環的基本道理。
高度自然化的空間不僅包含泥土、沙石、花草、流水等自然元素,還包括味道、聲音、色彩、 肌理等多元素的表達與變化,利用天然的事物更易激起兒童 游戲 、探究的興趣
2強化色彩,吸引眼球
色彩是兒童在玩樂時的直觀感受,是孩子們心理變化的首要原因。色彩變化主要體現在場地鋪裝、游樂設施、植物。
顏色對兒童的影響很明顯,明亮愉悅的顏色會帶給兒童愉快的情緒。且喜歡不同的顏色的孩子性格也不同,設計中選用適當的顏色對兒童的個性進行塑造,對兒童的個性 健康 發展有益。但顏色鮮艷、明亮的顏色會導致孩子在心理上緊張、注意力分散、產生厭煩情緒。因此,最好不運用相同比例的三原色。
不同年齡段孩子對于色彩的喜愛種類也不盡相同,如上圖。
3鮮明主題,制造趣味
對孩子們來說,場地是否“有趣”總是最關鍵的,而這種“有趣”往往可以通過確立某個鮮明主題來實現??鋸埖脑煨?、奇怪的設施,那些他們*常體驗不到的玩耍感受,常常會讓兒童興奮異常、記憶猶新。
標志物:可以是雕塑、可以是活動器材、也可以是一面涂鴉墻,甚至可以是一種特殊的鋪地形式,讓人一見便知這個場地是屬于孩子的。
最近安道設計的青島金地自在城這個項目打造了一個以鯨魚為主題的兒童游樂園,用了高度抽象藝術化的形式,不僅還原兒童世界的純粹本真,還預設了未來更迭換代的無限可能。
在鯨魚的內部,設計師希望營造的是藍色系的水下空間的感覺,附加上黃色爬桿、五彩的小魚擺件,豐富了內部空間的色彩感。
在頂部的護欄區域增加水波紋形態的護欄,側翼加入了由頂部直接滑下的白色滑梯,整個裝置的動態流線變得完整流暢。
▼在“大鯨魚”的身上,可以找到許多種不同的玩法
4創造活動,促進交往
兒童的活動類型之豐富,常常超出設計師的想象。他們不僅充分使用特意設計的活動設施,更善于發掘潛在的活動空間。設計師要盡可能地創造類型豐富甚至“千奇百怪”的活動,讓兒童可以在活動中獲得更多樣的 社會 能力。
而這種“有趣”往往可以通過確立某個鮮明主題來實現??鋸埖脑煨汀⑵婀值脑O施,那些他們*常體驗不到的玩耍感受,常常會讓兒童興奮異常、記憶猶新。
1Little Harvest
Little Harvest主要設計元素是“農場”,如谷倉,南瓜,雞蛋和鴨子的腳步,把它們相結合變成有趣的教育 游戲 。
跳躍,爬行,滑動和社交是每個農場元素的學習站。
采用紅色和綠色,相反顏色的對比,為孩子們創造更多的興奮和吸引力。
2Diamond Spectrum
基于兒童學習過程的多層次運動設計,幾何形狀用作兩種 游戲 設備的形式和形狀,代表鉆石形式。
在色彩上設計師也特別注意,熱音色用于快速移動活動,如陡峭的攀爬和快速滑道。涼爽的色調用于緩慢移動的活動,如柔和的攀爬,2個由凈隧道連接。
他們設計的游樂場不僅適合孩子,也適合每個家庭成員(即使是4腿朋友)。對他們來說,操場是家庭度過美好時光,玩耍,歡笑和共同成長的地方。
3天空冒險
通過天空冒險創建 游戲 和學習過程,從1-10號開始,彩虹橋通向3個巨型氣球,攀爬或行走到每個氣球,最后滑回地面。
4松塔公園
松塔樂園是一次嘗試,試著跳出城市中的塑膠場地樂園,去做一個有主題+遵地形+有調性的自然樂園,共分為四個部分:精靈村+松木奇遇+山頂大松塔+山腳松針松子。
5Sawmill Lake Club
Sawmill Lake Club(鋸木廠湖俱樂部)位于德克薩斯州休斯頓,這個游樂場擁有三座獨特的定制塔樓,其設計靈感來源于藤蔓,看到它們會不由的讓人模模糊糊地回憶起那些藤蔓。
6CHAPPEL EAST
這個漢密爾頓公園周圍的成熟樹木激發了城市對這個社區空間的林地主題的要求。出于對當地貓頭鷹的研究,樂園最終選擇貓頭鷹作為主要攀爬/滑動特征的靈感。 游戲 空間由食物鏈故事激活,貓頭鷹正盯著一些蹦蹦跳跳的老鼠。而盯著橡子的老鼠對徘徊的貓頭鷹卻一無所知。
7亞特蘭大高級藝術博物館戶外裝置
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小學的塑膠操場是怎么做出來的?
塑膠操場施工工序:
1、清除場地內的垃圾,按上述方式進行基礎檢測并做好記錄,清掃積水,晾干后,用吹風機將場地內的塵土吹凈;把配料、攪拌場地清理好,保持配料場地膠周圍的干凈。
2、 用鋼絲刷將場地內的泥點、白灰點刷凈;
3、 用錘子、釬子將刷不掉的白灰、水泥及凸起部分處理掉,然后吹掃整個場地;
4、 取少量膠液,按比例配置好后,進行實地小試。實驗完后,根據實驗結果進行下一道工序。
5、 基礎封底,把積水部分用料找*,密實度不合格的地方用膠封。
6、 將攤鋪機標尺按需要進行調整,然后進行攤鋪施工,各處厚度應達到設計要求;
7、 待基層鋪完硬化后,放水找積水點,把積水處按上述工藝處理找*,至底膠無積水。待底膠完全硬化后,用打磨機對其表面進行打磨處理,以達到*整的要求,然后進行表面防滑噴吐。
8、 根據圖紙及設計要求,在場地內標出各種線位;
二、特殊處理
基礎局部出現裂縫的地方,在基礎封底前要進行處理,方法是,將基礎松動的瀝青塊清理、鏟除掉,并將縫里的垃圾清理干凈,而后用膠漿灌封。
三、施工要求
接縫:接縫*整美觀。修邊人員隨時檢查厚度、*整度
配料:嚴格執行公司技術部下達的工藝配方,配比準確無誤
攤鋪:攤鋪前應檢查好地基是否*整,并做相應措施,按施工順序精心鋪設,保證厚度。
修邊:接邊部位由指定技術人員修邊。在接硬邊時,應根據坡度調整,在接軟硬邊時,應對硬邊清理打磨,以保證粘接的牢固性。
四、基層表面處理
a、水分的排除,混凝土含水率應小于5%,否則應排除水分后方可進行涂裝。排除水分的方法有以下幾種:
通風:加強空氣循環,加速空氣流動,帶走水分,促進混凝土中水分進一步揮發。
加熱:提高水泥混凝土和其周圍空氣的溫度,加快水泥混凝土中水遷移到表層的速率,使其迅速蒸發。宜采用強制空氣加熱和輻射加熱。
b、對于PH值大于8的返堿地面,用酸洗法處理:
酸洗法(適用于油污較多的地面):用質量分數為10~15%的鹽酸清洗水泥混凝土表面,待反應完全后,再用清水沖洗,并配合毛刷刷洗,此法可清除泥漿層并得到較細的粗糙度。
c、對于*整度較差或地基表面過于光滑大面積場地采用機械方法:用噴砂或電磨機清除表面突出物,松動顆粒,破壞毛細孔,增加附著面積,以吸塵器吸除砂粒、雜質、灰塵。對于有較多凹陷、坑洞地面,應用塑膠與細膠粒配置成膠漿或膩子填*修補。
如何規劃200米跑道的操場
這個忙是沒有免費的,但也不是太難,需要考慮周邊環境和通道,考慮其它器械的使用空間,同時上課的班級數,如果電腦制圖不熟的話,可以繪制好地形圖,然后將田徑場,籃球場,其它器械需要場地按比例剪成紙片來擺放,選取兩三個方案征求意見即可。
在操場內設計一個與運動場,運動場共設計4條跑道,最內跑道的內沿長200米,每條跑道寬1米。選著合適的比
先回答第二題操場設計圖怎么設計好:
比例尺1000操場設計圖怎么設計好,所以圖紙上1mm為1m操場設計圖怎么設計好,每條跑道寬0.122cm所以實際寬度1.22m操場設計圖怎么設計好,最里側半圓跑道為18米半徑操場設計圖怎么設計好,直跑到為96m,圓弧總長(兩側)=(18+1.22*8)*(18+1.22*8)*3.14=2419.74*方米,還有中間一塊96*(36+1.22*16)=5329.92*方米,一共是7749.66*方米
鋪沙子是7749.66*0.15=1162.449立方米
關于操場設計圖怎么設計好和操場設計圖紙的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
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